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GEMAS CONSEGUIDAS

Aquí iremos añadiendo las GEMAS conseguidas por los alumnos. También iremos actualizando la lista y quitando aquellas GEMAS que hayáis gastado para abrir algunos de los diferentes cofres que forman el juego.

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Esta gamificación se basa en la idea y proyecto de Antonio Méndez y Dani Humanitas. Actualmente, los 3 estamos colaborando realizando actividades para Math Royale. Además, está basado en la idea original de Clash Royale (Supercell). Creado con fines educativos y sin ánimo de lucro.

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